indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/704850
每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……当然,还有很多东西是没用的垃圾……或许还是会有用的? 小心谨慎一定要小心!
indienova.com/game/thief-simulator
每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……当然,还有很多东西是没用的垃圾……或许还是会有用的? 小心谨慎 一定要小心!
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/xiaozj1992
Matlab 和 R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学的数学。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
版本:Early Access
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